Jueves 5 de Febrero
Te esperamos en el
Edificio ETOPIA
Desde el Lunes 2 de Febrero
STEAM Corner Rooms
Naves de Exposición
Auditorio
STEAM workspace - Zona Talleres
Planta 2 edificio B
Zona Expo: Patrocinadores
Planta 0 - Hall
STEAM Workshop
Planta 0 - Hall
STEAM Open Art
Zona Hackathon
GarAJE STEAM
Entreplanta pasillo
Coffee
PONENCIAS
10:45 - 11:00 H
Bienvenida Institucional
Natalia Chueca
Alcaldesa de Zaragoza
SALA AUDITORIO
11:00 - 12:00 H
Misión ESA Space: Cuenta atrás hacia el futuro
Sara García Alonso
Bióloga Molecular y Astronauta
SALA AUDITORIO
MÁS INFO
Cómo despertar vocaciones STEAM desde la ciencia a la ingeniería en la Agencia Espacial Europea (ESA).
Actividad escénica e inspiracional para estudiantes (Bachillerato, FP, Universidad, primaria y secundaria), docentes y familias. Se compone de una puesta en escena inmersiva que recrea el aterrizaje del Apolo XI, entrevista en directo a Sara García Alonso, realizada por estudiantes de primaria y formación profesional.
12:00 - 12:45 H
Mesa redonda: STEAM - Futuro tecnológico y educativo | Retos y Oportunidades
Modera: Carolien Chehab
Directora Educativa de Kings Corner
Sara García Alonso
Bióloga Molecular y Astronauta
Mar Vaquero
Vicepresidenta Gobierno de Aragón
Merce Mariño
Head of Technology AWS
Blanca Solans
Consejera de Hacienda de Zaragoza
SALA AUDITORIO
MÁS INFO
STEAM desarrolla pensamiento crítico, creatividad, comunicación y colaboración, además de competencias digitales y de datos.
12:45 - 13:30 H
Futuro IA, Compromiso con la Educación y entrega de Premios Hackathon AWS
Iñaki Bilbao
Skills to Jobs en Amazon Web Services
SALA AUDITORIO
MÁS INFO
Presentación del lanzamiento de 50.000 becas gratuitas en el marco de AWS Futuro IA, orientadas a empleabilidad y proyectos reales bajo el lema “Aprende. Aplica. Impacta”.
Se explicará el propósito de democratizar el acceso a IA generativa y competencias digitales para perfiles técnicos y no técnicos, el diseño de los dos itinerarios formativos (1) Inglés para Tecnología y (2) Digitalización e IA aplicada a sectores productivos, y el mecanismo de registro/gestión de cupos. Incluye una demo conceptual de cómo aprovechamos capacidades de IA en AWS (p.ej., Amazon Bedrock) para experiencias de aprendizaje avanzadas.
13:30 - 14:00 H
¡De la Madalena a la NASA!
Luis Martín Nuez
Inventor y CEO de Academia de Inventores
Borja Espejo
Organizador NASA Space Apps Challenge
SALA AUDITORIO
MÁS INFO
Cómo es participar en un concurso de la NASA
Una ponencia inspiracional en la que Luis Martín Nuez comparte su recorrido personal como inventor, emprendedor y divulgador STEAM, desde su infancia desmontando juguetes en los años 90 hasta participar y ganar retos internacionales de innovación como el Hackathon de la NASA o competiciones de robótica y visión artificial a nivel mundial.
15:30 - 16:00 H
La IA: La revolución de la educación
Modera: Sandra Parrilla
Directora de Fundación hiberus
Ana Cristina Lahoz
Directora CEIP Tenerías
Merche López
Directora Colegio Salesianos Zaragoza
Carmen de Lasala
Directora Colegio Sansueña - Montearagón
SALA AUDITORIO
MÁS INFO
16:00 - 16:50 H
La historIA de Goya contada por Historia Hispana
Alejandro López
Licenciado en Historia y creador del canal Historia Hispana.
May Forcen
Directora del Museo Goya de Fundación Fundación Ibercaja
Alejandro García
CEO Kings Corner
SALA AUDITORIO
MÁS INFO
Cuando la inteligencia artificial amplifica la historia sin perder lo humano.
Estreno en primicia de un audiovisual inédito sobre la vida y el legado de Francisco de Goya, creado con inteligencia artificial y rigor histórico, seguido de una mesa redonda sobre educación, cultura e IA responsable.
Human First: IA Empowered – La historIA de Goya contada por Historia Hispana es una propuesta cultural y educativa que combina divulgación histórica, tecnología y reflexión pedagógica.
La actividad se inicia con el estreno en primicia de un vídeo inédito sobre Francisco de Goya, creado con inteligencia artificial junto al proyecto de divulgación histórica Historia Hispana y supervisado a través del Museo Goya, garantizando el rigor histórico y la veracidad del contenido.
Tras la proyección, se abre una conversación con representantes del nuevo Museo Goya y de Kings Corner, para reflexionar sobre cómo la inteligencia artificial, utilizada desde un enfoque humanista, puede potenciar el aprendizaje visual, la comprensión histórica y la motivación del alumnado.
17:00 - 17:45 H
Hola mundo (otra vez): internet en la era de la Inteligencia Artificial
Rodrigo Taramona
Creador de Contenido
SALA AUDITORIO
MÁS INFO
Rodrigo Taramona es un reconocido divulgador y creador de contenido sobre el impacto tecnológico en el ser humano.
18:00 - 19:00 H
STEAM en Prime Time
Modera: Raquel Flor
Jordi Cruz
Presentador de televisión en Art Attack
Laura Camón
Bióloga y divulgadora científica en La curiosidad salvó al gato
Taramona
Creador de contenido, divulgador y conferenciante
SALA AUDITORIO
MÁS INFO
Divulgación STEAM sin guion: cuando la ciencia se hace televisión STEAM en Prime Time: Reto en Directo es una mesa redonda experiencial que explora cómo se comunica la ciencia en televisión, combinando conversación y acción en un formato innovador.
19:00 - 20:00 H
Cierre
Espectáculo Coro Cantatuti
SALA AUDITORIO
MÁS INFO
Disfruta del coro inclusivo de la Universidad de Zaragoza, donde te impactarán más de 50 voces únicas, un despliegue espectacular y todo con lenguaje de signos. Porque STEAM es inclusión.
ACTIVIDADES
9:00 - 11:30 H
STEAM para Educación Secundaria
Edelvives, Fundación Hiberus, Kings Corner & Fundación Ibercaja
Edelvives, Fundación Hiberus, Kings Corner & Fundación Ibercaja
ZONA STEAM CORNERS
MÁS INFO
Cinco disciplinas. Cinco retos. Un viaje donde la tecnología amplifica el talento humano.
Un recorrido interactivo por los cinco pilares STEAM a través de talleres simultáneos, prácticos y breves, donde el alumnado experimenta ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas como se viven hoy en el mundo real.
- Corner – Science Edelvives: Ciencia en acción
- Corner – Technology Hiberus: Reto de programación con Minecraft
- Corner – Engineering Edelvives: Impresión 3D
- Corner – Arts Fundación Ibercaja: El arte de Goya con Minecraft
- Corner – Maths Kings Corner FP: De idea a peli con Party Rock
9:00 - 11:30 H
STEAM para Bachillerato
Instituto de Investigación Sanitaria de Aragón, Kings Corner Edtech, AWS & Kings Corner FP
Instituto de Investigación Sanitaria de Aragón, Kings Corner Edtech, AWS & Kings Corner FP
STEAM WORKSPACE
MÁS INFO
Cinco disciplinas. Cinco retos. Un viaje donde la tecnología amplifica el talento humano.
Un recorrido interactivo por los cinco pilares STEAM a través de talleres simultáneos, prácticos y breves, donde el alumnado experimenta ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas como se viven hoy en el mundo real.
- Corner – Science: CSI Del futuro: Del lab a la la cura
- Corner – Technology AWS: De idea a peli con Party Rock
- Corner – Engineering: Maker Sprint 3D: Diseña, imprime, ensambla
- Corner – Arts: Firefly Lab: Diseña tu identidad STEAM
- Corner – Maths: La magia en la tecnología
10:30 - 12:00 H
Impresión 3D (Continúa tu lectura)
Edelvives - Taller Escolar Alumn@s
Instituto de Investigación Sanitaria de Aragón, Kings Corner Edtech, AWS & Kings Corner FP
STEAM OPEN ART
MÁS INFO
Cinco disciplinas. Cinco retos. Un viaje donde la tecnología amplifica el talento humano.
Un recorrido interactivo por los cinco pilares STEAM a través de talleres simultáneos, prácticos y breves, donde el alumnado experimenta ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas como se viven hoy en el mundo real.
- Corner – Science: CSI Del futuro: Del lab a la la cura
- Corner – Technology AWS: De idea a peli con Party Rock
- Corner – Engineering: Maker Sprint 3D: Diseña, imprime, ensambla
- Corner – Arts: Firefly Lab: Diseña tu identidad STEAM
- Corner – Maths: La magia en la tecnología
11:00 - 12:00 H
Minecraft Education - Goya (Para Educación Secundaria)
Fundación Ibercaja
Fundación Ibercaja
GarAJE STEAM
MÁS INFO
Cinco disciplinas. Cinco retos. Un viaje donde la tecnología amplifica el talento humano.
Un recorrido interactivo por los cinco pilares STEAM a través de talleres simultáneos, prácticos y breves, donde el alumnado experimenta ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas como se viven hoy en el mundo real.
- Corner – Science: CSI Del futuro: Del lab a la la cura
- Corner – Technology AWS: De idea a peli con Party Rock
- Corner – Engineering: Maker Sprint 3D: Diseña, imprime, ensambla
- Corner – Arts: Firefly Lab: Diseña tu identidad STEAM
- Corner – Maths: La magia en la tecnología
11:30 - 14:00 H
STEAM para Educación Secundaria
Edelvives, Fundación Hiberus, Kings Corner & Fundación Ibercaja
Edelvives, Fundación Hiberus, Kings Corner & Fundación Ibercaja
ZONA STEAM CORNERS
MÁS INFO
Cinco disciplinas. Cinco retos. Un viaje donde la tecnología amplifica el talento humano.
Un recorrido interactivo por los cinco pilares STEAM a través de talleres simultáneos, prácticos y breves, donde el alumnado experimenta ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas como se viven hoy en el mundo real.
- Corner – Science Edelvives: Ciencia en acción
- Corner – Technology Hiberus: Reto de programación con Minecraft
- Corner – Engineering Edelvives: Impresión 3D
- Corner – Arts Fundación Ibercaja: El arte de Goya con Minecraft
- Corner – Maths Kings Corner FP: De idea a peli con Party Rock
11:30 - 14:00 H
STEAM para Bachillerato
Instituto de Investigación Sanitaria de Aragón, Kings Corner Edtech, AWS & Kings Corner FP
Instituto de Investigación Sanitaria de Aragón, Kings Corner Edtech, AWS & Kings Corner FP
STEAM WORKSPACE
MÁS INFO
Cinco disciplinas. Cinco retos. Un viaje donde la tecnología amplifica el talento humano.
Un recorrido interactivo por los cinco pilares STEAM a través de talleres simultáneos, prácticos y breves, donde el alumnado experimenta ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas como se viven hoy en el mundo real.
- Corner – Science: CSI Del futuro: Del lab a la la cura
- Corner – Technology AWS: De idea a peli con Party Rock
- Corner – Engineering: Maker Sprint 3D: Diseña, imprime, ensambla
- Corner – Arts: Firefly Lab: Diseña tu identidad STEAM
- Corner – Maths: La magia en la tecnología
12:00 - 12:30 H
Enseñar habilidades para la vida en un mundo STEAM
Lara Fernández
Coordinadora de centros educativos de la Fundación Junior Achievement y socia MLE
Laura González
Directora de operaciones y estrategia educativa de la Fundación Junior Achievement y socia MLE
GarAJE STEAM
MÁS INFO
Cinco disciplinas. Cinco retos. Un viaje donde la tecnología amplifica el talento humano.
Un recorrido interactivo por los cinco pilares STEAM a través de talleres simultáneos, prácticos y breves, donde el alumnado experimenta ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas como se viven hoy en el mundo real.
- Corner – Science: CSI Del futuro: Del lab a la la cura
- Corner – Technology AWS: De idea a peli con Party Rock
- Corner – Engineering: Maker Sprint 3D: Diseña, imprime, ensambla
- Corner – Arts: Firefly Lab: Diseña tu identidad STEAM
- Corner – Maths: La magia en la tecnología
13:00 - 13:45 H
IA Generativa: Como crear videos desde 0 explicado por Historia Hispana
Alejandro López
Licenciado en Historia y creador del canal Historia Hispana
GarAJE STEAM
MÁS INFO
Una sesión práctica para docentes en la que Alejandro López, licenciado en Historia y creador de Historia Hispana, muestra paso a paso cómo transformar contenidos humanísticos en vídeos educativos utilizando inteligencia artificial.
14:00 - 14:30 H
Futuro IA
AWS
AWS
STEAM OPEN ART
MÁS INFO
Cinco disciplinas. Cinco retos. Un viaje donde la tecnología amplifica el talento humano.
Un recorrido interactivo por los cinco pilares STEAM a través de talleres simultáneos, prácticos y breves, donde el alumnado experimenta ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas como se viven hoy en el mundo real.
- Corner – Science: CSI Del futuro: Del lab a la la cura
- Corner – Technology AWS: De idea a peli con Party Rock
- Corner – Engineering: Maker Sprint 3D: Diseña, imprime, ensambla
- Corner – Arts: Firefly Lab: Diseña tu identidad STEAM
- Corner – Maths: La magia en la tecnología
14:30 - 15:00 H
De la Madalena a la NASA: Space Apps Challenge
Borja Espejo, Makeroni Labs & Academia de inventores
Borja Espejo, Makeroni Labs & Academia de inventores
STEAM OPEN ART
MÁS INFO
Cinco disciplinas. Cinco retos. Un viaje donde la tecnología amplifica el talento humano.
Un recorrido interactivo por los cinco pilares STEAM a través de talleres simultáneos, prácticos y breves, donde el alumnado experimenta ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas como se viven hoy en el mundo real.
- Corner – Science: CSI Del futuro: Del lab a la la cura
- Corner – Technology AWS: De idea a peli con Party Rock
- Corner – Engineering: Maker Sprint 3D: Diseña, imprime, ensambla
- Corner – Arts: Firefly Lab: Diseña tu identidad STEAM
- Corner – Maths: La magia en la tecnología
15:00 - 16:30 H
La Arquitectura de la seguridad: diseñando límites desde la disciplina positiva
Mónica González
Fundadora de Mónica González, coach infantil y socia MLE
STEAM OPEN ART
MÁS INFO
Cinco disciplinas. Cinco retos. Un viaje donde la tecnología amplifica el talento humano.
Un recorrido interactivo por los cinco pilares STEAM a través de talleres simultáneos, prácticos y breves, donde el alumnado experimenta ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas como se viven hoy en el mundo real.
- Corner – Science: CSI Del futuro: Del lab a la la cura
- Corner – Technology AWS: De idea a peli con Party Rock
- Corner – Engineering: Maker Sprint 3D: Diseña, imprime, ensambla
- Corner – Arts: Firefly Lab: Diseña tu identidad STEAM
- Corner – Maths: La magia en la tecnología
15:00 - 18:00 H
LIVO: Jordi Cruz
Jordi Cruz
Presentador de televisión en Art Attack
GarAJE STEAM
MÁS INFO
Jordi Cruz, junto a los co-participantes Valentín, Celia Castle y Berry, es el presentador principal del programa «UN DÍA MÁS EN EL MUNDO«, emitido en el canal de streaming LIVO, un proyecto innovador creado por la productora «Estamos probando».
⚠️ INFORMACIÓN IMPORTANTE
El acceso al programa se realizará por orden de llegada y estará sujeto a aforo limitado.
El formato del programa es abierto y de duración atemporal, lo que significa que cualquier persona podrá entrar y salir libremente durante la emisión, siempre sin interrumpir ni generar ruido que afecte al desarrollo del programa.
15:30 - 16:30 H
Introducción responsable de la IA en el aula
Edelvives
Edelvives
STEAM WORKSPACE
MÁS INFO
15:30 - 16:30 H
Ciencia en el aula
Edelvives
Edelvives
STEAM WORKSPACE
MÁS INFO
Grupo II
16:30 - 17:15 H
Rompiendo la cuarta pared digital
Fundación Ibercaja
Alberto Guallar
Profesor de Digitalización en el Colegio Juan de Lanuza
José Fernandez
Profesor de Computer Science en el Colegio Juan de Lanuza
Ricardo Aguado
Profesor de Programación y Robótica en el Colegio Juan de Lanuza
Gabriel Pérez
Maestro Computer Science en el Colegio Juan de Lanuza
Cristian Ruiz
Director de Tecnología y profesor en el Colegio Juan de Lanuza
STEAM OPEN ART
MÁS INFO
“Rompiendo la cuarta pared digital” es un taller práctico de 45–60 minutos, pensado para docentes sin experiencia previa en programación, pero con ganas de descubrir hasta dónde se puede llegar partiendo de lo más básico.
Comenzaremos desde un terreno conocido: Scratch, aprendiendo (o repasando) cómo funciona la programación por bloques para que todo el mundo tenga una base común. A partir de ahí, paso a paso y sin tecnicismos, haremos que Scratch deje de ser solo “pantalla” y empiece a interactuar con el mundo real: conectaremos un Arduino Uno, leeremos un botón y encenderemos LEDs usando bloques sencillos.
Y entonces llega el giro “wow”: entrenarás una inteligencia artificial en tiempo real desde el navegador, usando tu propia cámara, para que reconozca gestos u objetos y active acciones en Scratch. Por ejemplo, encender una lámpara con un pulgar arriba o lanzar efectos cuando la IA detecta algo concreto.
Te irás con la sensación de “esto lo puedo hacer yo”, y con ideas claras, recursos y ejemplos listos para llevar la robótica y la IA al aula de una forma creativa, accesible y realista.
17:00 - 18:00 H
Introducción responsable de la IA en el aula
Edelvives
Edelvives
STEAM WORKSPACE
MÁS INFO
17:00 - 18:00 H
Ciencia en el aula
Edelvives
Edelvives
STEAM WORKSPACE
MÁS INFO
Grupo II
17:15 - 19:00 H
IA Generativa: Como crear videos desde 0 explicado por Historia Hispania
Alejandro López
Licenciado en Historia y creador del canal Historia Hispana
STEAM OPEN ART
MÁS INFO
Una charla accesible y práctica donde Alejandro López, licenciado en Historia y creador de Historia Hispana, explica cómo la inteligencia artificial permite crear vídeos desde una idea inicial hasta el resultado final.
Una oportunidad para descubrir cómo la IA está cambiando la forma de contar historias, divulgar conocimiento y comunicar, sin necesidad de experiencia técnica previa.
